Оплата Доставка Контакты КорзинаКорзина (0) Список желаемогоСписок желаемого (0) Меню
Рендеринг в реальном времени в Blender
Рендеринг в реальном времени в Blender

Рендеринг в реальном времени в Blender

Краудер Сэмми

Blender - самый востребованный и перспективный свободно распространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE - современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles.

В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца.

В завершение вы создадите три работы, которые позволят ощутить всю мощь EEVEE в Blender.

Эта книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать Blender в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна. Ожидается, что читатели обладают базовым или средним уровнем знаний и навыками работы в 3D-программах и средствах визуализации с трассировкой лучей.

2023 год, Твердый переплёт, 352 стр.
ISBN: 978-5-93700-163-4